Melhores Princípios e Diretrizes de Programação que todos os programadores devem seguir

Escrever um bom código é muito difícil, desafiador se você quiser, mas se você for um bom programador, então não deverá ter problemas para manter as coisas sob controle. No entanto, para aqueles que são novos na programação, queremos falar sobre alguns princípios básicos de programação que provavelmente ajudarão.

Princípios(Principles) e Diretrizes(Guidelines) de Programação para Programadores

Princípios e Diretrizes de Programação para Programadores

A ideia aqui é ter código de qualidade, ou seja, nunca pegar atalhos. Faça a sua diligência e tudo deve dar certo no final. Sim, levará muito tempo para você concluir a escrita do seu código, mas pelo menos faltará uma tonelada de erros no final do dia. Aqui estão alguns dos Princípios(Principles) e Diretrizes de Programação(Guidelines Programmers) que os programadores devem seguir :

  1. Revise e otimize seu código
  2. Aberto para extensão, mas fechado para modificação
  3. KISS (Mantenha Simples, Estúpido)
  4. Não se repita (SEC)
  5. Crie o hábito de documentar o código

1] Revise e otimize seu código

Não importa quão bom programador você possa pensar que é, seu código nem sempre será perfeito. Com isso em mente, sugerimos revisar seu código quanto a erros e otimizar quando necessário. Se tudo correr conforme o planejado, o código será mais eficiente, mas ainda entregará os mesmos resultados.

Agora, deve-se perceber que as coisas estão mudando constantemente, portanto, revisitar sua base de código para fazer alterações é completamente normal. E você pode ter que fazer isso várias vezes ao longo da vida do seu projeto, então tenha isso em mente.

Leia(Read) : O que é uma função na programação?(What is a Function in Programming?)

2] Aberto(Open) para extensão, mas fechado para modificação

Não é um bom comportamento escrever código e liberá-lo para que outros modifiquem. Sempre que você entrega uma atualização, é provável que o código seja quebrado porque sua atualização não é compatível com a modificação. Portanto, considere oferecer suporte à capacidade de ter suas extensões de suporte à base de código, pois isso permite uma manutenção mais fácil.

Se você acredita que existem ótimas maneiras de oferecer suporte a modificações sem problemas, vá em frente. Apenas(Just) certifique-se de que um ótimo plano esteja em vigor se o plano der errado.

3] KISS (Mantenha Simples, Estúpido)

Você não deve ver isso como desrespeito porque é um dos princípios de codificação mais populares. Veja bem, a ideia é manter seu código o mais simples possível. Não acabe(Don) em uma situação em que você está fazendo coisas fora do comum.

Se você puder escrever um script em uma única linha, faça-o e não tente esticá-lo para várias. A escrita simples garante que você sempre saiba o que está acontecendo e também é mais fácil de ler.

Leia(Read) : Diferença entre linguagens de programação de baixo e alto nível(Difference between Low-level and High-level Programming languages) .

4] Não se repita (SEC)

Uma das coisas mais importantes ao escrever código é certificar-se de nunca se repetir, como escrever o mesmo código duas vezes. É um grande erro seguir esse caminho, portanto, as pessoas devem criar o hábito de evitar duplicatas a todo custo.

Pelo que entendemos, os usuários devem localizar algoritmos que suportem looping para executar um único código várias vezes. Apenas tenha em mente que o código DRY é muito mais fácil de manter.

5] Crie o hábito de documentar o código

Código do documento

Nem todo mundo faz isso, mas deve ser uma prática comum em todos os momentos. Veja, muitos programadores profissionais decidiram documentar seu código para referência futura. Se você não sabe o que isso significa, bem, é essencialmente deixar notas em aspectos-chave.

Imagine retornar ao seu código um ano depois de escrevê-lo, mas fique confuso quanto ao motivo de ter tomado certas decisões. Agora, se uma nota fosse deixada, não haveria motivo para confusão, e é por isso que todos os programadores devem documentar seu trabalho ao longo do tempo.



About the author

Sou um desenvolvedor web com experiência em trabalhar com Windows 11 e 10. Também sou usuário do Firefox há muitos anos e me tornei bastante proficiente no uso do novo console de jogos Xbox One. Meus principais interesses estão no desenvolvimento de software, especificamente no desenvolvimento web e móvel, bem como na ciência de dados. Tenho muito conhecimento sobre vários sistemas de computador e seu uso, por isso posso fornecer feedback imparcial sobre vários programas ou serviços que você pode usar.



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