3 melhores jogos para sua GPU RTX Ray Tracing
Então você mordeu a bala e finalmente esbanjou na mais recente e melhor placa de vídeo RTX da (RTX)Nvidia ? Esta é a primeira série de placas gráficas de consumo que podem fazer (consumer series)ray tracing em tempo real . Ray tracing é uma técnica de renderização(rendering technique) que usa uma simulação de luz para criar iluminação e sombras(lighting and shadows) quase fotorrealistas .
É a principal técnica vista em filmes (premier technique)CGI de grande orçamento , mas é incrivelmente intensiva em computação. As placas RTX possuem (RTX)hardware(hardware meant) dedicado destinado a acelerar o ray tracing em jogos criados especificamente para aproveitá-lo. Essa lista de jogos ainda é bastante curta, mas está crescendo rapidamente.
Os três jogos destacados abaixo representam os principais(represent key) títulos que você pode jogar agora que farão qualquer um entender o poder e o impacto do (power and impact)ray tracing em tempo real . Se você quer ver seu novo cartão brilhante em ação ou apenas impressionar seus amigos, este trio é apenas o ingresso.
No momento da redação deste artigo, para habilitar o rastreamento de raios RTX(RTX ray-tracing) nesses títulos, você precisará possuir uma destas placas:
- RTX 2060
- RTX 2060 Super
- RTX 2070
- RTX 2070 Super
- RTX 2080
- RTX 2080 Super
- RTX 2080 Ti
Se você tiver uma dessas placas, a atualização mais recente do Windows 10 e os drivers mais recentes da Nvidia , você deve estar pronto para usar qualquer um desses títulos.
Quake II RTX
Sim, você leu certo. Este é o mesmo Quake II que foi lançado pela primeira vez em 1997. Quake II RTX pega o jogo principal(core game) , com sua geometria básica, e o renderiza com ray tracing completo .
A maioria dos jogos RTX disponíveis no momento usa uma abordagem híbrida, usando apenas ray tracing para efeitos selecionados, juntamente com métodos de iluminação mais tradicionais. O Quake II (Quake II) RTX aproveita a baixa fidelidade do jogo para nos mostrar a diferença que o rastreamento de raios completo pode fazer. É incrível ver o mundo de poucos polígonos de Quake II renderizado de maneira tão fotorrealista e é mais do que suficiente para encorajar alguns queixos a cair.
O melhor de tudo, você pode obtê-lo gratuitamente. Pelo menos, você pode obter a versão demo(demo version) gratuita do jogo, que inclui os primeiros níveis. Perfeito(Perfect) como uma demonstração técnica(tech demo) . Tudo o que você precisa fazer é pegá-lo no Steam . Se você já possui a versão completa do Steam(Steam version) do Quake II e a tem instalada, você pode importar o jogo inteiro para o Quake II RTX .
Além de ser uma vitrine visualmente impressionante, este ainda é um jogo de tiro muito digno. O desempenho(Performance) também não é ruim, com uma RTX 2060 e todas as configurações no máximo, 40 quadros por segundo muito jogáveis são oferecidos em 1080p. Infelizmente esta versão do Quake II não tem a trilha sonora, mas com um pouco de pesquisa no Google você pode aprender rapidamente como restaurá-la.
Alternar entre o renderizador tradicional e o RTX(renderer and RTX) é fácil, então é perfeito para uma demonstração rápida para seus amigos agora de boca aberta. Espero que o sombrio e gótico Quake I receba o mesmo tratamento um(treatment one) dia.
Campo de batalha V(Battlefield V)
O mais recente de uma longa linha de jogos de tiro em primeira pessoa multiplayer impressionantes, Battlefield V foi além de muitas maneiras. Você precisará de uma máquina robusta(beefy machine) para aproveitar ao máximo este título da era da Segunda Guerra Mundial(WWII-era title) , mas vale a pena quando você vê os resultados.
Battlefield V foi o primeiro jogo a mostrar o que o hardware RTX(RTX hardware) poderia fazer, mas a versão inicial do jogo lançada ao público teve alguns problemas sérios de desempenho. Depois de algum trabalho de otimização(optimization work) profundo , até mesmo uma GPU RTX 2060 pode fornecer efeitos de rastreamento de raios surpreendentes neste atirador delicioso.
Em 1080p com um RTX 2060 na predefinição High e RTX(High preset and RTX) ativado, taxas de quadros próximas a 60 quadros por segundo não são incomuns. O jogo parece absolutamente fantástico e os efeitos RTX adicionam uma camada de realismo que nunca foi vista em jogos AAA .
Você nem precisa comprar este jogo pelo preço total de varejo. Atualmente, faz parte do serviço de assinatura do Origin Access(Origin Access subscription) , portanto, por apenas alguns dólares por mês, você pode jogar este e um grande número de outros títulos da EA. A campanha(player campaign) single player é uma demonstração técnica divertida e extensa para RTX , mas o (RTX)componente multiplayer(multiplayer component) massivo de Battlefield também é tão viciante como sempre!
Ao controle(Control)
No momento em que escrevo, Control é possivelmente a melhor vitrine para ray tracing em um (ray tracing)título AAA(AAA title) moderno . Esta é a próxima geração de gráficos para jogos e uma razão convincente para comprar hardware RTX(RTX hardware) . Também ajuda o fato de ser um título impressionantemente bom criado pelo famoso estúdio Remedy,(Remedy studio) conhecido por clássicos como Max Payne .
Situado em um (Set)prédio de escritórios(office building) de estilo retrô que hospeda o "Federal Bureau of Control", o jogador experimenta um intenso jogo de tiro em terceira pessoa sobrenatural que os fãs de Arquivo X ou Twin Peaks certamente apreciarão. Enquanto o jogo é de ponta sem ray tracing , ativar a tecnologia fornece visuais que são literalmente impossíveis de obter em qualquer outro lugar.
A verdadeira simulação de reflexão e arquitetura(reflection simulation and architecture) repleta de superfícies de materiais variados e fontes de luz criam um título que o transporta através do espelho. Nada mais parece tão bom agora.
É um jogo de tiro em 3ª pessoa apertado, com uma ótima história em cima desses visuais incríveis. Ser indiscutivelmente o melhor jogo habilitado para RTX no mercado no momento é apenas a cereja do bolo. Melhor ainda, este jogo tem a melhor implementação de DLSS(DLSS implementation) já vista.
O DLSS(DLSS) é outro recurso somente RTX que aumentará sua taxa de quadros(frame rate) usando hardware dedicado de aprendizado de máquina. Combinado com o ray tracing no Control , ele oferece o melhor dos mundos visual e de desempenho. O que você está esperando?
Let There Be Light!
O ray tracing(ray tracing) em tempo real está se estabelecendo rapidamente como o futuro da renderização de gráficos para consumidores. Os métodos tradicionais de iluminação de cenas em jogos e outros aplicativos 3D atingiram seu apogeu. Os desenvolvedores chegaram muito perto do fotorrealismo usando o que equivale a uma coleção de truques, ilusões e soluções alternativas.
Agora, no entanto, a era dos atalhos gráficos está entrando em sua fase terminal. A verdadeira simulação de iluminação emergente está sobre nós e aqueles que contemplaram sua glória podem achar que voltar ao mundo maçante dos gráficos de jogos tradicionais é uma pílula difícil de engolir. Você foi avisado!
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