O que são jogos 8K no PS5 e Xbox Series X? Vale a pena?

Com os consoles PlayStation 5(PlayStation 5) e Xbox Series X , um novo “grande número” surgiu à luz do dia: 8K.

Não há nada pior do que uma palavra de ordem tecnológica quando se trata de consoles de jogos. Você pode ter idade suficiente para se lembrar das guerras de consoles onde termos como “ processamento de explosão(blast processing) ” e quantos “bits” um console tinha dominavam a conversa em torno desses dispositivos.

Os profissionais de marketing adoram números simples, onde mais é melhor. Isso significa que um comprador em potencial pode olhar para dois produtos e escolher aquele com números mais altos, mesmo que não entenda realmente o que esses números significam. 

Então, o que são jogos PS5 8K ? Vale a pena? Vamos enterrar a confusão de uma vez por todas.

O que significa “8K”?

Os termos HD ( Alta Definição(High Definition) ), FHD ( Full High Definition ), 4K UHD ( Ultra High Definition ) e 8K são apenas um atalho para diferentes padrões de resolução. Ou seja, quantas linhas e colunas de pixels consiste em uma imagem ou uma exibição específica pode mostrar a você. 

Uma tela FHD tem 1.920 colunas e 1.080 linhas de pixels dispostos em uma grade. Isso é um total de 2073600 pixels! 

Uma tela 4K dobra esses números para 3840×2160. A multiplicação das colunas pelas linhas resulta em 8294400 pixels. Exatamente quatro vezes o número de FHD

8K quadruplica esse número novamente para 7680×4320 para 33177600 pixels! Isso é quatro vezes a resolução de 4K e dezesseis vezes a resolução de FHD .

Quanto maior a contagem de pixels de uma tela, mais detalhes você pode ver. Supondo que tenha uma imagem da mesma qualidade para exibir. Embora a quantidade de detalhes na imagem não seja a mesma que a quantidade de detalhes que o olho humano pode ver!

Por que os jogos em 8K são tão difíceis?

Ao contrário de um filme pré-gravado, um videogame precisa calcular o valor exato de cada pixel na tela em tempo real. Como os videogames são mídias interativas, as imagens não podem ser preparadas de antemão. Você controla o movimento da câmera e as escolhas feitas no jogo, então existe um loop de feedback extremamente apertado de onde você dá os comandos do jogo usando um controlador e a imagem na tela muda em resposta.

Embora o nível de dificuldade na renderização (essa é toda a matemática necessária para fazer a imagem) não seja dimensionado em linha reta à medida que a resolução aumenta, não está muito longe. Isso implica que para renderizar um jogo em 8K, você precisa (até) dezesseis vezes o poder de processamento comparado a renderizá-lo em FHD .

Se você não puder aumentar a quantidade de poder de processamento do console (ou computador), precisará recorrer a outros métodos para reduzir a carga de trabalho:

  • Reduza a taxa de quadros, proporcionando mais tempo para fazer as contas de cada imagem, mas com movimentos mais instáveis.
  • Diminua(Decrease) a qualidade da renderização. (por exemplo, detalhes de sombra, efeitos de partículas, etc.)

Em ambos os casos, você está negociando detalhes em outra área para liberar recursos para uma resolução mais alta. Portanto, você pode ter uma imagem mais nítida, mas a renderização é menos agradável de se ver ou é executada com menos fluidez.

Haverá realmente jogos(Games) 8K no PS5 e Xbox Series X ?

Não temos dúvidas de que haverá alguns títulos que oferecerão um modo de resolução de 8K em algum momento no futuro. Existem muitos videogames mais simples que não teriam problemas para rodar bem nessa resolução. Também esperamos que alguns jogos compatíveis com versões anteriores da geração PlayStation 3 e Xbox 360 (e anteriores) possam obter melhorias na resolução de 8K.

A execução de novos jogos de qualidade triple-A em 8K em hardware de console existente pode ser considerada seguramente fora de alcance. Pelo menos se os jogos forem renderizados em resolução 8K “nativa”. Atualmente, os videogames podem usar a tecnologia de resolução dinâmica para renderizar cada quadro na resolução necessária para atingir uma taxa de quadros específica. Portanto, é concebível que alguns jogos possam atingir 8K dinamicamente, embora raramente o alcancem.

Posso jogar em 8K hoje?

Mesmo se você possuir um dos raros (e incrivelmente caros) monitores 8K no mercado hoje, você ainda não poderá obter saída 8K do PS5 ou(PS5) Xbox Series X. (Xbox Series X)Não há jogos em nenhuma das plataformas que suportem essa resolução. Apesar de “8K” ser anunciado na embalagem dos novos consoles, é um recurso que ainda precisa ser ativado.

Atualmente, o único lugar onde você pode jogar em 8K é em um PC para jogos(gaming PC) . Mesmo assim, usar o hardware de jogo mais poderoso do mundo não(Earth) oferece grandes resultados, com sérios compromissos ou tecnologia de upscaling necessária para alcançar taxas de quadros jogáveis.

Vale a pena se preocupar com 120Hz e 4K

Borderlands 3 suporta jogos de 120Hz no console.(Borderlands 3 supports 120Hz gaming on console.)

Com a última geração de consoles, a resolução 8K não é tão relevante. No entanto, existem outros aspectos dessas máquinas que valem a pena investigar para o jogador médio.

As CPUs no PS5 e Xbox Series X são poderosas o suficiente para possibilitar jogos com alta taxa de quadros. Se você possui uma TV que suporta imagens de 120Hz , pode desfrutar de um número crescente de jogos com modos de 120fps. Isso oferece movimento hiper-suave e capacidade de resposta nítida. Na maioria dos casos, isso tem o custo de resoluções abaixo de 4K ou mesmo abaixo de FHD , mas tem um efeito muito mais dramático na jogabilidade do que uma resolução de 8K.

O ponto ideal para esta geração até agora é jogar a 60 quadros por segundo em uma resolução visando 4K. Isso é possível para muitos títulos de geração cruzada ou geração anterior. Em distâncias de visualização normais, 4K é visivelmente mais nítido que FHD e dobrar a taxa de quadros dos 30 quadros por segundo da última geração para 60 é uma melhoria dramática. Praticamente todos os monitores de tela plana modernos suportam saída de 60Hz, por isso também é uma opção muito mais acessível.

8K não vale a pena, por enquanto. 

Um dos maiores problemas com 8K como conceito é que estamos atingindo os limites de quantos detalhes o olho humano pode perceber. Pelo menos quando se trata de espectadores típicos, sentados a distâncias normais de visualização em relação ao tamanho da tela. 

No início de 2020, foram publicados os resultados de um estudo(study) em que os participantes participaram de um experimento duplo-cego. Cada participante viu uma imagem de 8K ou 4K e teve que avaliar qual parecia melhor. Em média, a maioria das pessoas não pode dizer a diferença, embora curiosamente pessoas com visão melhor que 20/20 possam dizer o que era 8K ou não com melhor precisão. A conclusão geral é que a melhoria percebida de 4K para 8K é algo que a maioria das pessoas não consegue ver e até mesmo aqueles que não conseguem classificar isso como particularmente dramático.

Essa é uma situação diferente do óbvio aumento na nitidez passando de FHD para 4K. Por outro lado, uma imagem FHD dificilmente é desfocada julgada por seus próprios méritos. Até o 4K se torna indistinguível do FHD se você estiver muito longe da tela em relação ao tamanho.

Então, qual é a linha de fundo? Vamos colocar:(So what’s the bottom line? Let’s lay it down:)

  • Jogar em 8K requer enormes quantidades de poder de processamento, que consoles e até mesmo PCs de última geração não possuem, a menos que o jogo seja mais antigo ou relativamente simples.
  •  Atualmente, televisores 8K e conteúdo 8K são quase inexistentes.
  • Uma resolução 4K com melhores taxas de atualização, contraste e cor criará uma melhoria na qualidade de imagem percebida muito mais dramática do que 8K por si só.

Não recomendamos neste momento que ninguém poupe um pensamento para 8K. Levará muito tempo (se alguma vez) para que este próximo passo na resolução se torne relevante e certamente não será prático nos atuais consoles PS5 e Xbox Series X.



About the author

Eu sou um programador de computador, e tenho sido há mais de 15 anos. Minhas habilidades estão no desenvolvimento e manutenção de aplicativos de software, além de fornecer suporte técnico para esses aplicativos. Também ensinei programação de computadores para alunos do ensino médio e atualmente sou instrutor profissional.



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