C Tutorial para iniciantes: é mais fácil do que você pensa!

Existem poucas linguagens de programação com a versatilidade e utilidade do C, mas a linguagem em si pode parecer assustadora, especialmente para um novato. A boa notícia é que C não é tão difícil de aprender quanto pode parecer, e existem vários recursos disponíveis gratuitamente(numerous resources available for free) para ajudá-lo a começar a aprender.

A história da programação C

A programação C foi desenvolvida em 1972 por Dennis M. Ritchie . Desde então, várias linguagens se ramificaram da linguagem C principal, incluindo C++ e Objective C. A linguagem foi criada como uma linguagem de propósito geral para ser usada em uma ampla variedade de aplicativos e atingiu esse objetivo.

Na verdade, C é uma das linguagens de programação mais usadas(C is one of the most widely used programming languages) , se não a mais usada. Por que C, você pode perguntar? Ela sucedeu uma linguagem de programação anterior chamada B. No mundo moderno, C é mais usado para programação de sistemas do que para programação de software. 

Por que aprender C?

Muitos recém-chegados ao mundo da programação aprendem Java ou Python primeiro. Estas são algumas das linguagens modernas mais populares, mas C tem a mesma utilidade. Codificadores amadores geralmente ficam surpresos ao descobrir que C é fácil de aprender devido à sua estrutura. É capaz de produzir programas eficientes e simplificados e pode lidar com atividades de nível inferior melhor do que outras linguagens. 

Talvez a maior força do C seja que ele pode ser compilado em uma variedade de plataformas. Na verdade, o Unix(Unix) foi escrito inteiramente em C. 

Noções básicas de programação C

Antes de continuarmos com este tutorial C para iniciantes, saiba disso: Uma linguagem de programação é fácil de aprender, mas difícil de dominar. Existem tantos elementos que influenciam o funcionamento de uma linguagem que é impossível que um único artigo aborde até os aspectos mais básicos. Este guia o ajudará a encontrar os recursos necessários e ensinará os conceitos básicos para que você possa se autodidatar.

A primeira coisa que você precisa é de um IDE ou um ambiente de desenvolvimento integrado. Este é um termo chique para um editor de texto que permite escrever e editar código C.

Alguns dos melhores IDEs para C incluem Visual Studio Code e Netbeans . Estes são IDEs intuitivos que são fáceis de baixar e configurar. Afinal, seu foco deve estar no código – não aprender as nuances de uma ferramenta de edição específica. 

Essas ferramentas também facilitam o download e a configuração dos compiladores necessários em seu sistema para que você possa testar seu código depois de escrito. 

Escrevendo um programa

Depois de ter as ferramentas básicas necessárias para codificar em C, você pode começar a escrever seu primeiro programa. Existem três elementos básicos para um programa em C. O primeiro é a Biblioteca(Library) , que é uma coleção de arquivos de cabeçalho. Você precisará importar uma biblioteca para o programa para usar as funções dentro dele.

Para este exemplo, a biblioteca necessária é <stdio.h> . Todas as bibliotecas C terminarão em .h , independentemente do título. Para incluir uma biblioteca no código, digite #include <stdio.h> 

Ainda confuso? Se você tem experiência em codificação em Java , pense nisso como uma classe pública.

A próxima parte do código é a Função. (Function.)Em C (assim como em outras linguagens), uma função é um grupo de instruções que executam uma tarefa. A função primária presente em todos os programas C é main() . Aqui está o código:

int main(){

printf(“Hello, world!”);

retornar 0;(return 0;)

}

O comando int na frente da função main() mostra que ela retornará um inteiro quando terminar. Em seguida, o comando printf() faz parte da biblioteca <stdio.h>Sem chamar a biblioteca no início deste código, o comando printf() não será executado. (printf())O texto dentro do comando printf() (“ Olá(Hello) , mundo!”) é o que será exibido na tela.

Uma vez que esta função é executada, ela retornará um 0 para o programa. Esta é a instrução exit, e basicamente serve para dizer que o programa completou sua tarefa. Os colchetes de abertura e fechamento após main() e retornam 0; (return 0;)conter a função dentro. 

O retorno 0; (return 0;)é a parte final do programa. Indica que as tarefas descritas no código chegaram ao fim. Tenha(Bear) em mente que cada linha dentro da função deve terminar em um ponto e vírgula. Isso faz parte da sintaxe da linguagem. Todo o programa montado deve ficar assim:

#include <stdio.h>

int main(){

printf (“Hello, world!”);

retornar 0;(return 0;)

}

Se parecer confuso, mas não se preocupe. Aprender os comandos específicos para C pode ser um pouco confuso, mas depois de um pouco de prática você não terá nenhum problema. 

Recursos adicionais para a prática C

Se você está apenas começando com C, você vai querer praticar bastante a codificação. Quanto mais prático você estiver com a sintaxe e a mecânica da linguagem, mais fácil será. Estes são alguns dos melhores recursos gratuitos da web para aprender a codificar(resources on the web for learning how to code) em C.

  1. Learn-C.org

Este site inclui vários tutoriais interativos em C para iniciantes que você pode trabalhar um de cada vez. Você não precisa se inscrever ou baixar nada; todo o processamento e compilação é feito dentro do próprio site. Ele inicia os usuários com os comandos mais básicos e constrói a partir daí.

  1. CProgramming.com

CProgramming.com é o equivalente a um curso universitário de nível básico para programação C. Ele fornece informações altamente detalhadas sobre a linguagem de programação C, incluindo como ler instruções, configurar programas recursivos e até mesmo como entender árvores binárias. 

  1. Tutorial W3Schools(W3Schools Tutorial)

A série de tutoriais W3Schools é um dos melhores recursos para aprender praticamente qualquer linguagem de programação, ponto final. Seja C, Java ou algo mais obscuro, você pode encontrar informações aqui. O curso W3Schools cobre uma enorme quantidade de informações sobre C e inclui testes práticos de programação para levar os pontos para casa. 



About the author

Sou engenheiro de software e tenho experiência com o Microsoft Office e o navegador Chrome. Tenho conhecimento em muitos aspectos do desenvolvimento web, incluindo, mas não limitado a: HTML, CSS, JavaScript, jQuery e React. Meu interesse em trabalhar com tecnologia também significa que estou familiarizado com várias plataformas (Windows, Mac, iOS) e entendo como elas funcionam.



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