Como criar seus próprios personagens com o Private Character Editor do Windows

Você provavelmente sabe que pode usar símbolos e caracteres especiais de fontes instaladas em seu computador ou dispositivo Windows(Windows computer or device) . O Mapa de Caracteres(Character Map) é a melhor ferramenta para encontrá-los e selecioná-los. Mas que tal criar seus próprios caracteres especiais no Windows em vez de usar símbolos criados por outros? Sim, você pode fazer isso. Neste guia, mostraremos como criar e salvar seus símbolos exclusivos usando o Private Character Editor(Private Character Editor) . Eles podem ser inseridos em qualquer documento, sempre que você precisar, desde que você pretenda usá-los apenas para seu próprio uso. Se você está curioso para ver como funciona, leia este tutorial:

NOTA:(NOTE: ) Você pode executar o Private Character Editor somente se for um administrador.

Etapa 1(Step 1) . Inicie o Editor de Caracteres Privados(Private Character Editor)

Se você usa o Windows 10, a maneira mais fácil de abrir o Editor de Caracteres Privados(Private Character Editor) é usar o recurso de pesquisa da (search feature)Cortana . Digite a palavra " privado"(private") em sua caixa(search box) de pesquisa na barra de tarefas e clique ou toque no atalho do Editor de Caracteres Privados .(Private Character Editor)

Editor de caracteres privados, Windows

No Windows 7 , você pode escrever a palavra "privado"("private") na caixa de pesquisa do Menu Iniciar(Start Menu ) e clicar em Editor de Caracteres Privados(Private Character Editor) .

Editor de caracteres privados, Windows

Alternativamente, no Windows 7 , você também pode encontrar um atalho para o Private Character Editor(Private Character Editor) no Menu Iniciar(Start Menu) . Se você preferir esse método, abra o Menu Iniciar(Start Menu) , vá para All Programs -> Accessories -> System Tools e clique no atalho Private Character Editor .

Editor de caracteres privados, Windows

No Windows 8.1, não há atalho do Editor de Caracteres Privados na lista (Private Character Editor)Todos os Aplicativos(All Apps) na tela Iniciar(Start) . No entanto, você pode usar a pesquisa para encontrá-lo. Enquanto estiver na tela inicial(Start) , digite a palavra "privado"("private") e clique ou toque no resultado da pesquisa do Private Character Editor .

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Em todas as versões modernas do Windows - Windows 10, Windows 7 e Windows 8.1 - você também pode usar File/Windows Explorer para iniciar o Private Character Editor . Comece abrindo a partição onde o sistema operacional(operating system) está instalado (na maioria dos casos é a unidade "C:" ). Em seguida, navegue até "C:WindowsSystem32" e procure um arquivo chamado eudcedit.exe . Clique duas vezes ou toque duas vezes nele e o Editor de Caracteres Privados é(Private Character Editor) aberto.

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Observe que, se desejar, você pode até criar um atalho para o arquivo eudcedit.exe na área de (eudcedit.exe)trabalho ou na barra de tarefas(desktop or taskbar) (em todas as versões do Windows ). Você também pode fixar o arquivo eudcedit.exe no (eudcedit.exe)menu Iniciar(Start Menu) do Windows 10 ou na tela Iniciar(Start screen) do Windows 8.1 ou até mesmo fixá-lo na barra de tarefas para um acesso mais rápido.

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Por fim, outro método para abrir o Private Character Editor que funciona em todas as versões do Windows é abrir a janela Executar(Run window) , digitar o comando eudcedit e pressionar Enter ou OK .

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Independentemente do sistema operacional(operating system) que você possui e do método usado para iniciar o Private Character Editor , uma vez aberto, você verá uma janela semelhante à da captura de tela abaixo.

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O Private Character Editor parece e funciona da mesma forma em todas as versões do Windows , portanto, para simplificar, a partir de agora usaremos apenas capturas de tela tiradas no Windows 10 .

Etapa 2(Step 2) . Selecione o código para seu novo personagem

A primeira coisa que lhe é solicitada é escolher um código hexadecimal que será atribuído ao novo símbolo que você está prestes a criar. Você precisa fazer isso porque cada caractere em uma fonte tem um código hexadecimal que é usado para identificá-lo exclusivamente.

Portanto, o novo personagem que você está prestes a criar também deve ser identificado por um código. Se você escolher a primeira caixa, o código será E000 , se você escolher a caixa da segunda coluna e da primeira linha, o código será E001 e assim por diante. Cabe a você qual código você escolhe para o seu novo personagem.

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Quando você abre o Editor de Caracteres Privados(Private Character Editor) pela primeira vez, toda a grade está vazia. No entanto, depois de criar um personagem, você o verá na caixa correspondente. Por exemplo, criamos anteriormente 2 símbolos: um com o código E040 e outro com E041 . Agora cada caixa mostra o caractere associado.

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Depois de escolher o código hexadecimal, você está livre para criar seu próprio personagem.

Etapa 3(Step 3) . Use as ferramentas disponíveis para desenhar um novo personagem

Sua tela é uma grade de 50x50 na qual você pode desenhar o que quiser, assim como faz no Paint . O Private Character Editor(Private Character Editor) oferece dez ferramentas diferentes que você pode usar para criar personagens. As ferramentas podem ser encontradas no lado esquerdo da janela ou abrindo o Tools -> Item .

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A ferramenta padrão é o Lápis(Pencil) . Usando-o, você só pode desenhar em um quadrado de cada vez.

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Se você quiser desenhar quadrados 2 x 2, use a segunda ferramenta, chamada Brush .

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Para linhas, assim como as do Paint , use a ferramenta Straight Line . Mantenha pressionado o botão esquerdo do mouse(left mouse button) até o ponto em que deseja que a linha comece e solte-o no final da linha. Se você tiver uma tela sensível ao toque, basta arrastar o dedo na tela.

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Para desenhar retângulos de qualquer tipo e tamanho(type and size) , use a ferramenta Hollow Rectangle ou Filled Rectangle . Obviamente, o Hollow Rectangle desenha retângulos vazios, enquanto o Filled Rectangle desenha retângulos preenchidos.

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A elipse oca(Hollow Ellipse ) e a elipse preenchida(Filled Ellipse) são as ferramentas que você precisa quando deseja desenhar círculos ou qualquer outra forma arredondada.

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A ferramenta Borracha(Eraser ) , que você encontra no final da lista de ferramentas, simplesmente remove 2 x 2 blocos do desenho, sem perguntas.

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Etapa 4. Edite seu novo personagem

Às vezes, você também pode precisar editar o caractere. Por exemplo, talvez você queira mover uma seleção de um lugar para outro ou excluir partes inteiras do caractere que não tenham a aparência desejada. Para isso, use as seguintes ferramentas:

A ferramenta Seleção Retangular(Rectangular Selection ) do lado esquerdo da janela permite selecionar uma área em forma de retângulo. Clique ou toque(Click or tap) no meio da área selecionada para movê-la ou arraste seus cantos e laterais para alterar sua forma.

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A Seleção de Forma Livre(Free Form Selection ) funciona de forma semelhante à ferramenta Seleção Retangular(Rectangular Selection) , mas você pode escolher qualquer forma que queira que seja selecionada.

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Como seria de esperar, você também pode cortar, copiar, colar ou excluir qualquer seleção do personagem. Para fazer isso, abra o menu Editar(Edit) na parte superior da janela e escolha a opção que deseja usar.

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Etapa 5(Step 5) . Vincule o caractere a uma ou mais fontes

O Private Character Editor(Private Character Editor) permite vincular seu personagem a todas as fontes ou a uma fonte específica. Ao fazer isso, o caractere é adicionado à(s) fonte(s) selecionada(s). Para fazer isso, abra o menu Arquivo(File) e clique ou toque em Links de fonte(Font Links) .

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Você é perguntado primeiro se deseja salvar seu personagem. Clique(Click) ou toque em Sim(Yes) .

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Se você deseja vincular o caractere a todas as fontes, selecione a opção "Vincular a todas as fontes"("Link with All Fonts") e pressione OK .

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Se você quiser vincular seu personagem a apenas uma ou mais fontes específicas, escolha "Vincular com fontes selecionadas"("Link with Selected Fonts,") na janela Links de fontes . (Font Links)Selecione as fontes uma a uma e clique ou toque em "Salvar como"("Save as") e escolha um nome para seu personagem personalizado(custom character) .

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Depois de escolher o nome, ele será exibido como um caractere disponível com a(s) fonte(s) selecionada(s). Pressione OK e pronto.

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Passo 6. Salve seu personagem

Agora que você vinculou seu personagem a uma fonte, é hora de salvá-lo. Abra o menu Editar(Edit) e clique ou toque em "Salvar caractere". ( "Save Character.")Alternativamente, você também pode pressionar simultaneamente as Ctrl + S no teclado.

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Se você quiser salvá-lo usando um código hexadecimal(hex code) diferente , vá para Edit -> "Save Character As."

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Escolha o novo código hexadecimal como seu identificador e clique(identifier and click) ou toque em OK .

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Passo 7(Step 7) . Visualize e use seu personagem personalizado(custom character)

Para ver e copiar o novo personagem que você criou em um documento, abra o Mapa de Caracteres(Character Map) .

No entanto, antes de fazer isso, certifique-se de fechar o Editor de Caracteres Privados(Private Character Editor) antes de procurar seu símbolo no Mapa de Caracteres(Character Map) . Caso contrário, a pesquisa não funcionará. No Mapa de Caracteres(Character Map) , abra a lista suspensa Fontes e selecione (Fonts)"Todas as Fontes (Caracteres Privados)".("All Fonts (Private Characters).")

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Para encontrar seu novo símbolo no Mapa de Caracteres(Character Map) , você também pode selecionar os Caracteres Privados(Private Characters) associados à fonte à qual está vinculado. Por exemplo, salvamos o caractere da próxima captura de tela na fonte Arial para encontrá-lo em Arial (Private Characters) .

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Agora você pode copiá-lo e colá-lo em qualquer documento, conforme mostrado em nosso guia de Mapa de Caracteres(Character Map guide) .

Vire a página para aprender como usar personagens existentes para criar seus próprios personagens e como também editar personagens privados criados anteriormente.(Turn the page to learn how to use existing characters to create your own characters and how to also how to edit previously created private characters.)



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Sou engenheiro de software com mais de 10 anos de experiência na indústria Xbox. Sou especialista em desenvolvimento de jogos e testes de segurança. Também sou um revisor experiente e tenho trabalhado em projetos para alguns dos maiores nomes dos jogos, incluindo Ubisoft, Microsoft e Sony. No meu tempo livre, gosto de jogar videogame e assistir a programas de TV.



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