HDG explica: como funciona a realidade aumentada?

Todo mundo tem alguma ideia do que é VR ( realidade virtual(virtual reality) ), mas seu primo AR ( realidade aumentada(augmented reality) ) é muito menos famoso. No entanto, é provável que a RA seja uma tecnologia muito mais comum do que a RV no futuro.

Então, o que é AR e como funciona a realidade aumentada? Responderemos a essas duas perguntas para você agora mesmo.

AR, VR e MR comparados

A realidade aumentada é uma tecnologia em uma família de tecnologias. Ela é unida por realidade virtual e realidade mista como o que agora é conhecido como “XR” ou realidade estendida(extended reality) . A realidade estendida refere-se a todo o espectro de tecnologias que alteram a realidade, desde mundos totalmente virtuais até a integração total entre o real e o virtual. A linha divisória entre esses três pontos no espectro não é clara, mas as definições básicas são mais ou menos assim:

  • A realidade virtual mergulha você completamente em um mundo virtual, substituindo o que você vê e ouve
  • A realidade aumentada sobrepõe informações digitais sobre o que você vê na vida real
  • A realidade mista integra sons e imagens digitais completamente com o mundo real.

A linha divisória entre AR e MR é a mais confusa de todas. Por exemplo, um heads-up display em um carro ou dentro de um capacete de motocicleta se qualifica tecnicamente como realidade aumentada. Então, novamente, a maior parte do que é rotulado como realidade aumentada nos dias de hoje está realmente firmemente na parte da realidade mista do espectro. Como tal, neste artigo, incluiremos a realidade mista como parte da discussão.

AR baseado em marcadores, sem marcadores e baseado em localização(Markerless)

Os aplicativos de realidade aumentada geralmente precisam de alguma forma de sentir o mundo exterior, para que haja um ponto de referência para renderizar visuais e áudio. Existem três abordagens para isso:

  • O AR baseado em marcadores usa um objeto predefinido no mundo real e mapeia o conteúdo do AR para ele
  • A RA sem marcadores(Markerless AR) pode usar objetos arbitrários no mundo real como pontos de ancoragem ou não precisa ser ancorada.
  • O AR baseado em localização é acionado pelo usuário estar em um local específico, como vários locais em um zoológico ou museu

Muitos dos primeiros experimentos de RA precisam de marcadores. Por exemplo, jogos como The Eye of Judgment(The Eye of Judgement) usavam uma câmera acoplada ao Playstation 3 para dar vida às cartas de baralho de papel. Você também veria AR baseado em marcadores com objetos como pôsteres de filmes ou códigos QR em livros.

O verdadeiro avanço na tecnologia AR/MR vem de métodos sem marcadores, que merecem uma discussão mais detalhada.

Tecnologias de rastreamento AR e MR

Se você fornecer a um sistema de computador um mapa preciso e em tempo real de um espaço, como uma sala, poderá renderizar gráficos mapeados para esse espaço. Fazendo parecer que esses objetos virtuais existem no mundo real.

No início, a principal maneira pela qual os desenvolvedores tentaram alcançar o ideal de realidade aumentada sem marcadores foi integrar sensores sofisticados em dispositivos como smartphones. Isso inclui sistemas a laser que escaneiam objetos e superfícies, câmeras estereoscópicas, sensores infravermelhos, sonar e muito mais. 

Um exemplo notável dessa abordagem foi o Projeto Tango(Project Tango) do Google . Uma plataforma de hardware de realidade aumentada que chegou a vários telefones e tablets. As tecnologias desenvolvidas em projetos como o Tango foram cruciais para o AR que usamos hoje, mas o custo e a complexidade desses dispositivos especializados acabaram sendo seu fim. No entanto, os computadores da Apple podem ter algo a ver com isso(Apple computers might have had something to do with it) .

Tecnologia móvel de AR e RM

Enquanto o Google(Google) estava trabalhando no Tango , a Apple lançou uma bomba na forma de ARkit . Uma plataforma de software que poderia criar experiências de realidade aumentada e mista sem marcadores e persistentes usando nada mais do que as câmeras padrão em iPhones e iPads existentes .

Graças a algoritmos sofisticados de visão de máquina, os desenvolvedores de aplicativos iOS podem facilmente incorporar a funcionalidade AR em seu software. Isso tornou a abordagem de hardware especializada do Projeto Tango(Project Tango) efetivamente obsoleta da noite para o dia.

O Google(Google) acabou respondendo com a API ARCore(ARCore API) , que permite que os desenvolvedores de aplicativos Android façam mais ou menos a mesma coisa que fazem no iOS usando o ARKit(ARKit) . Ambos os recursos do programador criaram uma base estável e confiável para a realidade aumentada móvel entrar no mainstream. Isso baixou a barra para usuários e desenvolvedores.

Produtos de Hardware AR e MR

Embora o ARKit(ARKit) e o ARCore tornem o AR de qualidade possível em praticamente qualquer smartphone moderno, isso não significa que a ideia de hardware dedicado de realidade aumentada ou mista esteja morta. 

Em primeiro(First) lugar, os telefones agora vêm com sensores que tornam o AR melhor. Os modelos mais recentes do iPad Pro da Apple possuem um sensor LiDAR . Esta é a mesma tecnologia de detecção 3D que robôs e carros autônomos usam. Presumivelmente, os futuros iPhones também receberão esta nova versão miniaturizada da tecnologia.

Vários headsets de realidade virtual agora usam câmeras montadas na cabeça para rastreamento e também para aplicativos de realidade mista. Os headsets Windows Mixed Reality são projetados explicitamente para essa finalidade. (Windows Mixed Reality)Há também rumores persistentes de um fone de ouvido AR da Apple , supostamente o objetivo final de seu desenvolvimento ARKit , tecnologia (ARKit)LiDAR e aquisição de muitas empresas especializadas em AR.

Também temos headsets AR de última geração que já existem, como o tão atrasado Magic Leap(much-delayed Magic Leap) e o Microsoft Hololens . No entanto, esses dispositivos impressionantes têm um preço em que, se você precisar perguntar quanto, provavelmente é demais. Por enquanto, esses headsets são voltados para contextos corporativos e educacionais. No entanto, você pode ter certeza de que as versões de nível de consumidor chegarão ao mercado eventualmente, assim como fizeram com VR de ponta.

Aplicativos incríveis de realidade aumentada(Awesome Augmented Reality Apps) que você pode experimentar agora

A coisa realmente maravilhosa sobre realidade aumentada e mista é que você não precisa apenas ler sobre isso. A maioria dos nossos leitores tem acesso a um smartphone ou tablet, o que significa que você pode acessar suas respectivas lojas de aplicativos e experimentá-los agora mesmo!

Esteja você em um aparelho iPhone ou Android , sugerimos que você experimente o Pokemon Go primeiro. Esta versão viciante da fórmula Pokemon faz com que você caminhe pelo mundo real e encontre pokemon selvagens, que você deve pegar. Essas criaturas fofas são projetadas no mundo real usando realidade aumentada. Então parece que eles estão presentes no seu espaço.

Ikea Place é um aplicativo legal que permite que você veja como os móveis da Ikea que você está olhando realmente ficarão em sua casa. Uma aplicação genuinamente útil de AR!

No iOS, o MeasureKit(MeasureKit) é um utilitário AR pago que permite determinar rapidamente as dimensões dos objetos no mundo real. No Android , você pode obter uma ferramenta semelhante, Measure , gratuitamente. De qualquer forma, não há mais necessidade de adivinhar as coisas!

Aumente sua vida!

O futuro da realidade aumentada pode ser muito mais importante do que pensamos. Se os dispositivos AR montados na cabeça ficarem pequenos o suficiente e puderem produzir imagens com qualidade suficiente, eles poderão substituir todos os outros tipos de tela existentes. Imagine um mundo onde televisores ou monitores de computador não sejam mais necessários, porque seus óculos pessoais AR podem simplesmente projetar uma TV virtual na parede.

A longo prazo, a tecnologia de realidade aumentada pode eliminar a necessidade de decorar sua casa ou de as empresas colocarem outdoors ou outro material visual físico no mundo. Um mundo com tecnologia AR acessível e avançada pode muito bem parecer muito diferente do que conhecemos hoje!



About the author

Sou técnico de informática com mais de 10 anos de experiência na indústria do entretenimento. Eu sei como consertar computadores e tablets, aumentar seu desempenho e melhorar sua usabilidade. Além disso, também posso ajudá-lo com suas necessidades de entretenimento fornecendo dicas sobre como assistir TV ou baixar conteúdo de filmes no seu iPhone ou Mac.



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