Jogue qualquer jogo de PC com um Gamepad usando JoyToKey
Houve um tempo em que os jogadores de PC “hardcore” desprezavam a ideia de usar um gamepad para jogar jogos de PC. O mouse e o teclado reinavam supremos, especialmente na era de ouro dos jogos de tiro em primeira pessoa.
A verdade é que joysticks e gamepads têm uma história rica e histórica no PC, com gêneros como corrida e simulação de voo praticamente exigindo que seja jogável.
O problema é que, por muito tempo, os gamepads no PC não eram realmente padronizados. Sem uma ideia sólida do que os jogadores usariam, muitos desenvolvedores simplesmente não se preocuparam em desenvolver suporte de gamepad para seus títulos.
Agora, em grande parte graças às portas do console, o controle do Xbox também se tornou o padrão de fato para jogos de PC. Melhor(Better) ainda, como muitos jogos também são desenvolvidos para o Xbox , é fácil para os desenvolvedores simplesmente incluir o esquema de controle.
O resultado final é que, se você conectar um controle do Xbox a um PC moderno com Windows , os jogos modernos serão alternados perfeitamente, até mesmo alterando a interface do usuário do jogo para refletir os controles do gamepad. Este é o melhor momento para aqueles que gostam de jogar com um gamepad no PC, especialmente no sofá.
No entanto, existem milhares de jogos de PC mais antigos que suportam apenas teclado e mouse. O que nos deixa com um pequeno problema. Felizmente, o JoyToKey(Luckily JoyToKey) oferece uma solução acessível.
Como usar o JoyToKey
JoyToKey é um pequeno aplicativo vendido por alguns dólares que recebe a entrada do gamepad e a converte em saída de mouse e teclado. É totalmente personalizável para cada jogo e abrirá todos os tipos de jogos para jogar no sofá.
A primeira coisa que você precisa fazer é baixar o software, que você pode fazer na página de downloads do JoyToKey . Este download é shareware com um período de teste fixo. Você pode comprar uma chave de licença permanente do JoyToKey .
O arquivo estará no formato de um arquivo Zip . Descompacte o JoyToKey(Unzip JoyToKey) e execute o JoyToKey.exe .
Esta é a janela principal do software, toda a ação começa aqui. Na seção esquerda da janela, você verá perfis. Você pode ter um perfil para cada jogo. Aqui vamos criar um para um verdadeiro clássico – o software de identificação Quake .
Embora o Quake realmente tenha suporte a joystick nativo, achamos um pouco imprevisível, então uma solução mais confiável precisa ser encontrada. Vamos começar, vamos?
Primeiro, basta clicar em Criar(Create) e nomear o perfil. Em seguida, clique em OK .
Agora selecione o perfil clicando nele. Você verá no painel direito que existem duas “guias de joystick”. Como temos um único gamepad conectado, usaremos apenas o Joystick 1 . Neste painel, você verá uma lista de entradas em Buttons .
Os sticks um(Sticks one) e dois são os analógicos esquerdo e direito. As entradas “POV” são as direções do D-pad. Os botões estão listados em ordem numérica, o que torna difícil descobrir qual número combina com qual botão. Felizmente, se você pressionar qualquer botão no controle, o controle correspondente acenderá em amarelo.
Para atribuir um controle de teclado, basta clicar duas vezes no controle no painel direito. Esta caixa deve aparecer.
Esta é a configuração para o manípulo esquerdo empurrado para a esquerda. Em Quake , o botão “A” gira para a esquerda. Então, digitamos “ A ” na primeira caixa em Emulação de teclado(Keyboard emulation) . Se quisermos uma combinação de botões, você pode adicionar até quatro no total. Clique em OK(Click OK) para fechar esta janela.
OK, então você pode repetir esse processo para cada tecla do teclado que deseja atribuir. No entanto, a versão do Quake que estamos usando aqui permite que você olhe ao redor com o mouse. Então, como vamos atribuir o movimento do mouse ou os botões?
Vamos atribuir o controle direito para cima(Right Stick Up) para emular o movimento vertical do mouse. Clique duas vezes em Stick 2 Up . Em seguida, clique na guia Mouse .
Como você pode ver, aqui está uma representação gráfica do movimento do mouse. Queremos que o computador pense que estamos movendo o mouse para cima ao empurrar o controle direito para frente. Para fazer isso, defina o movimento vertical do cursor para 100, conforme ilustrado acima.
Os números representam a velocidade do movimento, então você pode ter que ajustá-lo até que o movimento no jogo tenha a quantidade certa de sensibilidade. Clique em OK(Click OK) quando terminar.
Agora, apenas repetimos esse processo para cada botão relevante para o nosso jogo. Apenas(Just) lembre-se de que o Joy2Key deve estar em execução e o perfil correto selecionado para que funcione.
Agora que temos nosso perfil configurado para Quake , podemos começar a fazer alguns fragmentos da velha escola.
Claro, você não pode dizer pela imagem, mas funciona perfeitamente, jogando jogos de meados dos anos 90 usando um gamepad de 2018 – é incrível. Aproveitar!
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