O que é uma tela Retina: tudo o que você precisa saber

Um número crescente de dispositivos Apple agora tem a palavra “Retina” ou “ Retina Display ” incluída em sua descrição ou nome. Mas o que é uma tela Retina ? Você deve optar pela versão Retina de um dispositivo (Retina)Apple , se tiver a opção? 

Em breve, você pode não ter escolha, pois a Apple fica totalmente Retina , mas mesmo assim é importante entender o que realmente está por trás de sua marca mal-humorada. 

As telas Retina(Retina) são essencialmente telas de alta qualidade. Aquelas que a Apple sentiu como um passo à frente de suas telas não Retina , merecia um nome de marca registrada. Então, sobre o que é todo esse alarido?

O que é uma tela Retina?

Para entender por que eles são chamados de telas “Retina”, é útil entender o que a palavra significa! Em suma, a retina é uma parte da anatomia do seu olho. É essencialmente o sensor de imagem do olho, se você quiser compará-lo com uma câmera digital.

A lente do olho focaliza a luz na retina, formando uma imagem. As células sensíveis à luz que compõem a retina transmitem essas informações usando o nervo óptico, onde são recebidas pelo córtex visual do cérebro para processamento. 

O que isso tem a ver com as telas Retina da (Retina)Apple ? A razão pela qual a Apple escolheu esse nome é porque eles acreditam que o olho humano não pode ver a grade de pixels de uma tela Retina durante o uso normal. É um reconhecimento de que esses monitores foram criados em resposta à percepção humana, em vez de simplesmente buscar especificações mais altas.

É tudo sobre pixels

A coisa importante a perceber sobre telas Retina é que o termo não se refere a nenhuma tecnologia de tela específica. Atualmente, a Apple(Apple) possui telas LED, LCD(LED, LCD) e OLED que são vendidas sob a marca Retina . Essas telas não compartilham nenhum outro atributo, como resolução, forma, tamanho, reprodução de cores ou taxa de contraste. Eles apenas têm pixels que estão acima de um determinado limite de densidade. 

Pixels, caso você não saiba, são “elementos de imagem”. Eles são a menor parte em que uma imagem digital pode ser dividida. Cada pixel tem elementos de subpixel que permitem mostrar quantidades variadas de luz vermelha, azul e verde, permitindo que cada pixel reproduza qualquer cor.

Ao dispor pixels em uma grade, você pode produzir imagens informando a cada pixel exatamente qual deve ser sua cor e valor de brilho. Quanto mais perto você coloca uma tela do seu olho, mais óbvia a grade de pixels se torna. É como olhar para uma foto de jornal muito de perto. A imagem se divide em pontos de tinta individuais. 

Quando se trata de telas sem retina, você não precisa estar muito perto da tela para ver a grade de pixels. Há uma granulação distinta nelas que é especialmente aparente lado a lado com um painel Retina . Então, como as telas Retina alcançam essa aparência nítida e perfeita?

A densidade de pixels(Pixel Density) e a distância de visualização são(Viewing Distance Are) os números-chave(Key Numbers)

Para se qualificar como uma tela “Retina”, a tela não deve ter pixels individuais discerníveis em distâncias normais de visualização. Então, há dois números envolvidos aqui. 

O primeiro é PPI ou Pixels Per Inch . Esta é uma medida de densidade de pixels. Quanto mais pixels você puder espremer em cada centímetro da tela, mais próximos eles estarão e menos visíveis serão cada pixel. 

O segundo número é a distância de visualização típica. Para ser uma tela Retina , os pixels individuais precisam ser invisíveis a olho nu a uma distância de visualização típica. Para smartphones ou tablets, essa combinação de números parece ser cerca de 300PPI a 10 a 12 polegadas do seu rosto.

Como você provavelmente já percebeu, há um terceiro número que deve fazer parte da equação da retina: o tamanho da tela. 

Embora você possa segurar um tablet ou telefone no comprimento do braço, um laptop ou monitor de desktop geralmente está mais longe do que isso. Em parte por causa do formato do dispositivo, mas principalmente porque essas telas são muito grandes para serem vistas confortavelmente a 10 polegadas do seu rosto. Quando chegamos às televisões, a densidade de pixels pode ser muito menor que 300PPI, mas ainda conta como “retina” porque você normalmente as vê a 6 pés ou mais de distância. 

Se você deseja saber se uma determinada tela em um dispositivo que não é da Apple se qualifica para a marca Retina , você pode usar uma (Retina)calculadora online(online calculator) para ter uma ideia precisa.

Telas Retina exigem alterações de software(Retina Displays Require Software Changes)

Mesmo uma tela Retina não pode adicionar detalhes em uma imagem que não existe para começar. Se a imagem na tela tiver uma resolução menor do que a própria tela, os pixels físicos reais serão essencialmente agrupados em pixels virtuais maiores para exibir a imagem. É efetivamente uma forma de zoom digital(digital zoom) e pode parecer pixelizada dependendo do tamanho da disparidade.

Embora não haja muito o que fazer sobre imagens de baixa resolução em sites e similares, o verdadeiro problema vem de elementos do sistema, como texto e ícones. Se eles tiverem que ser ampliados, eles acabam parecendo muito robustos. Um iPhone  Retina , por exemplo, tem quatro vezes a densidade de pixels de seus antepassados ​​não Retina.(A Retina)

Isso significa que o iOS precisa exibir recursos em quatro vezes o nível de detalhes para realmente aproveitar a tela de alta resolução. Isso exige poder computacional e memória adicionais. A boa notícia é que o Apple Silicon(Apple Silicon) é incrivelmente eficiente em termos de energia e tem bastante potência, então não tem sido um grande problema. 

Os desenvolvedores de aplicativos precisam estar atentos às resoluções da Retina e à aparência de seus aplicativos. Os(Video) videogames em particular não podem esperar renderizar imagens na resolução Retina nativa e permanecer jogáveis. Portanto, os desenvolvedores precisam usar truques de upscaling para evitar que a imagem final pareça em blocos ou embaçada.

Retina é o caminho a percorrer?

Lado a lado(Side-by-side) , as telas Retina são claramente superiores àquelas com menor densidade de pixels. No entanto, dispositivos de alta densidade de pixels têm muitas desvantagens. Por um lado, eles são muito mais caros! Dispositivos(Devices) com resoluções tão altas podem ter uma vida útil de bateria mais curta e há o impacto no desempenho mencionado acima. 

A Apple(Apple) fez um ótimo trabalho ao equilibrar as resoluções da Retina com todos esses outros fatores, mas não pense que a Apple é a única a atingir essas resoluções. Muitos outros dispositivos emblemáticos (e agora de médio porte) têm densidades de pixel próximas ou acima de 300PPI. Às vezes, sem o equivalente ao cuidadoso equilíbrio da Apple .

Por exemplo, alguns telefones Samsung Galaxy(Samsung Galaxy) oferecem aos usuários a opção de executar a imagem real em uma resolução mais baixa do que a tela é capaz. Apenas seus modelos mais recentes podem exibir imagens de resolução total em altas taxas de atualização, enquanto ainda atingem a duração adequada da bateria. Os telefones mais antigos só conseguiam oferecer duas dessas opções ao mesmo tempo.

Os tablets com tela Retina(Retina) , em particular, são fantásticos para ler romances gráficos e histórias em quadrinhos de alta resolução e, é claro, para trabalhar com fotos de alta qualidade. Nos telefones, sua principal vantagem é simplesmente ser extremamente agradável aos olhos. As imagens aparecem pintadas no vidro em vez de uma projeção digital ligeiramente difusa. 

Eventualmente, as densidades de pixel de grau de retina se tornarão a norma em todos os dispositivos e todas as marcas. Mas se você quer um gostinho desse futuro perfeito em pixels hoje, uma tela Retina é uma ótima escolha.



About the author

Sou engenheiro de hardware e desenvolvedor de software com mais de 10 anos de experiência nas plataformas Apple e Google. Minhas habilidades estão no desenvolvimento de soluções eficientes e fáceis de usar para problemas difíceis de engenharia. Eu tive experiência com dispositivos MacOS e iOS, bem como com controles de teclado e mouse. Nas horas vagas, gosto de nadar, assistir tênis e ouvir música.



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