O que significam as resoluções 720p, 1080p, 1440p, 2K, 4K? Quais são a proporção e orientação?

Nos velhos tempos da tecnologia, a resolução da tela ou a resolução(resolution or display resolution) da tela não era um grande problema. O Windows vinha com algumas opções predefinidas e, para obter maior resolução, mais cores ou ambos, você instalaria um driver para sua placa de vídeo(video card) . Com o passar do tempo, você poderia escolher melhores placas de vídeo(video card) e melhores monitores também. Hoje temos muitas opções quando se trata de monitores, sua qualidade e as resoluções suportadas. Neste artigo, mostramos um pouco da história e explicamos todos os conceitos essenciais, incluindo siglas comuns para resoluções de tela, como 1080p, 2K, QHD ou 4K. Vamos começar:

Tudo começou com a IBM e a CGA

A tecnologia de gráficos coloridos foi desenvolvida pela IBM . O CGA(CGA) foi o primeiro, seguido pelo EGA e VGA(EGA and VGA) - adaptador gráfico colorido, adaptador gráfico aprimorado, matriz de gráficos de vídeo. Independentemente(Regardless) da capacidade do seu monitor, você ainda teria que escolher uma das poucas opções disponíveis através dos drivers da sua placa gráfica. Por uma questão de nostalgia, aqui está uma olhada em como as coisas pareciam em uma tela CGA(CGA display) outrora conhecida .

Como era uma imagem renderizada em uma tela CGA

Fonte da imagem: (Image source:) Wikipédia(Wikipedia)

Com o advento do vídeo de alta definição(definition video) e o aumento da popularidade da proporção(aspect ratio) 16:9 (explicamos um pouco a proporção(aspect ratio) da tela), selecionar uma resolução de tela não é tão simples como antigamente. No entanto, isso também significa que há muito mais opções para escolher, com algo para atender às preferências de quase todos. Vejamos(Let) qual é a terminologia de hoje e o que ela significa:

A tela é o que por quê?

O termo "resolução" não está correto quando é usado para se referir ao número de pixels em uma tela. Isso não diz nada sobre a densidade dos pixels agrupados. Isso é coberto por outra métrica, chamada PPI ( Pixels Per Inch ).

"Resolução" é tecnicamente o número de pixels por unidade de área, em vez do número total de pixels. Neste artigo, estamos usando o termo como é comumente entendido, em vez do uso absolutamente correto tecnologicamente. Desde o início, a resolução foi descrita(the resolution has been described) (com precisão ou não) pelo número de pixels dispostos horizontal e verticalmente em um monitor(by the number of pixels arranged horizontally and vertically on a monitor) . Por exemplo, 640 x 480 = 307200 pixels. As opções disponíveis eram determinadas pela capacidade da placa de vídeo(video card) e variavam de fabricante para fabricante.

Computador antigo com o monitor embutido

As resoluções incorporadas ao Windows eram limitadas, portanto, se você não tivesse o driver da placa de vídeo(video card) , ficaria preso à tela de resolução mais baixa fornecida pelo (lower-resolution screen)Windows . Se você assistiu à instalação antiga do Windows(Windows Setup) ou instalou uma versão mais recente de um driver de vídeo , pode ter visto a (video driver)tela de baixa resolução de(low-resolution screen) 640 x 480 por um momento ou dois. Era feio, mas esse era o padrão do Windows(Windows default) .

À medida que a qualidade do monitor(monitor quality) melhorou, o Windows(Windows) começou a oferecer mais algumas opções internas, mas o fardo ainda estava principalmente nos fabricantes de placas gráficas, especialmente se você quisesse uma tela de alta resolução. As versões mais recentes do Windows podem detectar a (Windows)resolução de tela(screen resolution) padrão para seu monitor e placa gráfica(monitor and graphics card) e ajustar de acordo. Isso não significa que o que o Windows escolhe é sempre a melhor opção, mas funciona, e você pode alterá-lo se desejar, depois de ver como fica. Se precisar de orientação, leia Alterar(Change) a resolução da tela(screen resolution) e aumentar o texto e os ícones(text and icons) no Windows 10.

Configurando a resolução da tela em um laptop Windows 10

Além disso, se você estiver curioso para descobrir a resolução da sua tela, verifique:

  • Qual é a resolução da minha tela? 7 maneiras de descobrir
  • Qual é a resolução de tela do meu iPhone ou iPad? 3 maneiras de descobrir

Cuide dos seus P's, e eu é sobre resoluções de tela

Você pode ter visto a resolução da tela descrita como algo como 720p, 1080i ou 1080p. O que isso significa? Para começar, as letras dizem como a imagem é "pintada" no monitor. Um "p" significa progressivo(progressive) e um "i" significa entrelaçado(interlaced) .

A varredura entrelaçada(interlaced scan) é um resquício da televisão e dos primeiros monitores CRT . O monitor ou a tela da TV(monitor or TV screen) tem linhas de pixels dispostas horizontalmente. As linhas eram relativamente fáceis de ver se você se aproximasse de um monitor ou TV(monitor or TV) mais antigo , mas hoje em dia os pixels na tela são tão pequenos que são difíceis de ver mesmo com ampliação. A eletrônica do monitor "pinta" cada linha da tela(screen line)por linha, rápido demais para os olhos verem. Uma tela entrelaçada pinta todas as linhas ímpares primeiro, depois todas as linhas pares. Como a tela está sendo pintada em linhas alternadas, a cintilação sempre foi um problema com varreduras entrelaçadas. Os fabricantes tentaram superar esse problema de várias maneiras. A maneira mais comum é aumentar o número de vezes que uma tela inteira é pintada em um segundo, o que é chamado de taxa de atualização(refresh) . A taxa de atualização mais comum era de 60 vezes por segundo, o que é aceitável para a maioria das pessoas, mas poderia ser um pouco maior para se livrar da cintilação que algumas pessoas ainda percebiam.

À medida que as pessoas se afastavam dos monitores CRT mais antigos , a terminologia mudou de taxa de atualização para taxa(refresh rate) de quadros(frame rate) , devido à diferença na maneira como um monitor de LED(LED monitor) funciona. A taxa de quadros(frame rate) é a velocidade com que o monitor exibe cada quadro de dados separado. As versões mais recentes do Windows definem a taxa de quadros em 60 Hertz ou 60 ciclos por segundo, e as telas de LED(LED) não piscam. Além disso, o sistema mudou de varredura entrelaçada(interlaced scan) para varredura progressiva(progressive scan)porque os novos displays digitais são muito mais rápidos. Em uma varredura progressiva, as linhas são pintadas na tela em sequência, em vez de primeiro as linhas ímpares e depois as linhas pares. Se você deseja traduzir, 1080p, por exemplo, é usado para exibições caracterizadas por 1080 linhas horizontais de resolução vertical e uma varredura progressiva. Há uma ilustração bastante incompreensível das diferenças entre varreduras progressivas e entrelaçadas na Wikipedia aqui: Varredura progressiva(Progressive scan) . Para outra fascinante lição de história(history lesson) , leia também o vídeo Interlaced(Interlaced video) .

E os números: 720p, 1080p, 1440p, 2K, 4K e 8K?

Quando as TVs(TVs) de alta definição se tornaram a norma, os fabricantes desenvolveram um atalho para explicar a resolução da tela(display resolution) . Os números mais comuns que você vê são 720p, 1080p, 1140p ou 4K. Como vimos, o "p" e o "i" informam se é uma exibição de varredura progressiva ou varredura entrelaçada. Além disso, esses números abreviados às vezes também são usados ​​para descrever monitores de computador, embora, em geral, um monitor seja capaz de exibir uma exibição de definição(definition display) mais alta do que uma TV. O número sempre se refere ao número de linhas horizontais na tela.

Veja como a abreviação se traduz:

  • 720p = 1280 x 720 - geralmente é conhecido como resolução HD ou " HD Ready "
  • 1080p = 1920 x 1080 - geralmente é conhecido como resolução FHD ou "Full HD"
  • 1440p = 2560 x 1440 - é comumente conhecido como resolução QHD ou Quad HD(QHD or Quad HD resolution) e normalmente é visto em monitores de jogos e em smartphones de última geração. 1440p é quatro vezes a resolução de 720p HD ou " HD ready ". Para tornar as coisas ainda mais confusas, muitos smartphones premium apresentam a chamada resolução Quad HD+ resolution de 2960x1440 , que ainda se encaixa em 1440p.
  • 4K ou 2160p (4K or 2160p) = 3840 x 2160 - é comumente conhecido como resolução 4K , UHD ou Ultra HD(UHD or Ultra HD resolution) . É uma resolução de tela(display resolution) enorme , e é encontrada em TVs premium e monitores de computador(TVs and computer monitors) . 2160p é chamado de 4K porque a largura é próxima de 4000 pixels. Ou seja, oferece quatro(four) vezes mais pixels de 1080p FHD ou “ Full HD ”.
  • 8K ou 4320p (8K or 4320p) = 7680 x 4320 - é conhecido como 8K e oferece 16 vezes mais pixels do que a resolução regular 1080p FHD ou "Full HD". Por enquanto, você vê 8K apenas em TVs caras da Samsung e LG(Samsung and LG) . No entanto, você pode testar se seu computador pode renderizar uma quantidade tão grande de dados usando esta amostra de vídeo(video sample) de 8K :

O problema com 2K é que ele não existe para dispositivos de consumo

Na cinematografia, a resolução 2K(2K resolution) existe e refere-se a 2048 × 1080 . No entanto, no mercado consumidor(consumer market) , seria considerado 1080p. Para piorar as coisas, alguns fabricantes de telas usam o termo 2K(term 2K) para resoluções como 2560x1440, porque suas telas têm uma resolução horizontal de 2000 pixels ou mais. Infelizmente, isso está incorreto, pois esta resolução é 1440p, ou Quad HD , e não 2K.

Sala de cinema

Portanto, quando você ouve falar de uma TV, monitor de computador(computer monitor) , smartphone ou tablet(smartphone or tablet) com resolução 2K, essa afirmação está incorreta. A resolução real provavelmente será algo como 1440p ou Quad HD .

Você consegue ver vídeos de alta resolução em telas de resolução mais baixa?

Você pode se perguntar se pode assistir a um vídeo de alta resolução em uma (high-resolution video)tela de resolução(resolution screen) menor . Por exemplo, é possível usar uma TV de 720p para assistir a um vídeo de 1080p? A resposta é sim! Independentemente(Regardless) da resolução da sua tela, você pode assistir a qualquer vídeo nela, independentemente da resolução do vídeo (mais alta ou mais baixa). No entanto, se o vídeo que você deseja assistir tiver uma resolução maior que a do seu monitor, seu dispositivo converterá a resolução do vídeo para uma que se ajuste à resolução do seu monitor. Isso é chamado de downsampling .

Por exemplo, se você quiser assistir a um vídeo com resolução 4K em uma tela de 720p, esse vídeo será exibido com resolução de 720p, porque é tudo o que sua tela pode oferecer.

O que é a relação de aspecto?

O termo proporção de aspecto(term aspect ratio) foi inicialmente usado em filmes, indicando a largura da imagem em relação à sua altura. Os filmes estavam inicialmente na proporção(aspect ratio) de 4:3 , e isso foi transferido para a televisão e os primeiros monitores de computador. A proporção da (aspect ratio)imagem em movimento(Motion picture) mudou muito mais rapidamente para uma tela mais ampla(wider screen) , o que significava que, quando os filmes eram exibidos na TV, eles precisavam ser cortados ou a imagem precisava ser manipulada de outras maneiras para caber na tela da TV(TV screen) .

A mesma imagem na proporção 16:9 vs 4:3

À medida que a tecnologia de exibição(display technology) melhorou, os fabricantes de TV e monitores(TV and monitor manufacturers) começaram a se mover também para telas widescreen. Originalmente "widescreen" referia-se a qualquer coisa mais ampla do que a tela típica de 4:3, mas rapidamente passou a significar uma proporção de 16:10 e, posteriormente, 16:9. Hoje em dia, quase todos os monitores de computador e TVs estão disponíveis apenas em widescreen, e as transmissões de TV e as páginas da web se adaptaram para corresponder.

Até 2010, 16:10 era a proporção(aspect ratio) mais popular para telas de computador widescreen. No entanto, com o aumento da popularidade dos televisores de alta definição, que usavam resoluções de alta definição como 720p e 1080p e tornaram esses termos sinônimos de alta definição, 16:9 tornou-se a proporção padrão(standard aspect ratio) de alta definição .

Dependendo da proporção(aspect ratio) da tela, você pode usar apenas resoluções específicas para sua largura e altura(width and height) . Algumas das resoluções mais comuns que podem ser usadas para cada proporção(aspect ratio) são as seguintes:

  • Resoluções de proporção 4:3: 640×480, 800×600, 960×720, 1024×768, 1280×960, 1400×1050, 1440×1080, 1600×1200, 1856×1392, 1920×1440 e 2048× 1536.
  • Resoluções de proporção 16:10: 1280×800, 1440×900, 1680×1050, 1920×1200 e 2560×1600.
  • Resoluções de proporção 16:9: 1024×576, 1152×648, 1280×720 (HD), 1366×768, 1600×900, 1920×1080 ( FHD ), 2560×1440 ( QHD ), 3840×2160 (4K) e 7680 x 4320 (8K).

Existe uma relação entre a proporção e a orientação da tela(ratio and display orientation) ?

A orientação da tela(display orientation) se refere a como você vê uma tela: as orientações de tela mais comuns usadas são paisagem(landscape) e retrato(portrait) . A orientação paisagem(Landscape orientation) significa que a largura da tela é maior que sua altura, enquanto a orientação retrato significa o oposto. A maioria das telas grandes, como as que usamos em nossos computadores, laptops ou TVs , usam a orientação paisagem(use landscape orientation) . Telas menores(Smaller) , como as de nossos smartphones, normalmente são usadas no modo retrato(portrait mode) , mas, como seu tamanho permite girá-las facilmente, elas também podem ser usadas no modo paisagem(landscape mode). A proporção da tela define a proporção entre o lado mais longo e o lado mais curto. Consequentemente, isso significa que a proporção da tela informa a proporção entre a largura e a altura(ratio of the width to height) quando você a observa no modo paisagem(landscape mode) . A proporção não é usada para descrever telas (ou quaisquer formas retangulares) no modo retrato(portrait mode) .

Diferentes telas com diferentes orientações de exibição

Em outras palavras, você poderia dizer que uma proporção de 16x9 é o mesmo que 9x16, mas o último não é uma forma aceita de se referir à proporção. No entanto, você pode consultar a resolução da tela(screen resolution) das duas maneiras. Por exemplo, uma resolução de 1920x1080 pixels é igual a 1080x1920 pixels(a resolution of 1920x1080 pixels is the same as 1080x1920 pixels) ; é apenas que a orientação difere(the orientation differs) .

Como o tamanho da tela afeta a resolução?

Embora a tela de uma TV 4:3 possa ser ajustada para mostrar barras pretas na parte superior e inferior da tela, enquanto um filme ou programa(movie or show) widescreen está sendo exibido, isso não faz sentido com um monitor, então o Windows(Windows) nem mesmo oferece a você a exibição widescreen como uma escolha. Você pode assistir a filmes com barras pretas como se estivesse assistindo a uma tela de TV(TV screen) , mas isso é feito pelo seu media player.

Um filme com proporção de aspecto 4:3 em uma tela 16:9

O mais importante não é o tamanho do monitor(monitor size) , mas sua capacidade de exibir imagens de maior resolução. Quanto mais alta você definir a resolução, menores serão as imagens na tela, e chega um ponto em que o texto na tela fica tão pequeno que não é legível. Em um monitor maior, é possível aumentar muito a resolução, mas se a densidade de pixels(pixel density) desse monitor não estiver à altura, você não obterá a resolução máxima possível antes que a imagem se torne ilegível. Em muitos casos, o monitor não exibe nada se você instruir o Windows a usar uma resolução que o monitor não pode manipular. Em outras palavras, não espere milagres de um monitor barato. Quando se trata de telas de alta definição, você definitivamente recebe o que paga.

Você tem outras dúvidas sobre resoluções de tela?

Se você não é técnico, é provável que esteja confuso com tantos detalhes técnicos sobre telas e resoluções. Esperamos que este artigo tenha ajudado a entender as características mais essenciais de uma tela: proporção(aspect ratio) , resoluções ou tipo. Se você tiver alguma dúvida sobre este assunto, não hesite em perguntar na seção de comentários abaixo.



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Sou engenheiro de software com mais de 10 anos de experiência na indústria Xbox. Sou especialista em desenvolvimento de jogos e testes de segurança. Também sou um revisor experiente e tenho trabalhado em projetos para alguns dos maiores nomes dos jogos, incluindo Ubisoft, Microsoft e Sony. No meu tempo livre, gosto de jogar videogame e assistir a programas de TV.



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