Quanto tempo duram milhões de pressionamentos de tecla e cliques, em anos? -

Quando você observa as especificações técnicas dos teclados e mouses modernos para jogos, percebe que os fabricantes fornecem estimativas de vida útil como "este teclado durará 80 milhões de pressionamentos de teclas" ou "este mouse durará 30 milhões de cliques". O que essas métricas significam? Você pode usá-los para estimar quantos anos esses produtos duram? Eu queria responder a essas perguntas e realizei alguns experimentos, usando um software que rastreia meus padrões de uso diário do computador . (computer usage)Aqui está o que eu aprendi:

Que tipo de usuário de computador(computer user) você é? Aprenda com o WhatPulse!

Eu sou o tipo de usuário de computador(computer user) que escreve muito e joga regularmente em seu computador. Trabalho muito no Microsoft Office , como qualquer outro usuário de negócios(business user) , muita navegação na web(web browsing) e também jogo jogos como League of Legends , Fortnite , Diablo 3 , The Witcher , Pillars of Eternity ou Transistor(Eternity or Transistor) .

Durante o horário de trabalho, costumo usar muito mais o teclado do que o mouse e pressiono muitas teclas no teclado. No entanto, as teclas mais usadas são Space e Backspace(Space and Backspace) , o que faz sentido, se você pensar bem. Quando jogo, pressiono apenas algumas teclas no teclado que me permitem controlar meu personagem no jogo. Por exemplo, em League of Legends , pressiono frequentemente as seguintes teclas: Q, W, E, R, D e F. Quando jogo jogos de tiro ou RPG, pressiono muito as seguintes teclas: W, A, SD.

Para saber quanto você digita e clica, em média, por dia e quais teclas você tende a pressionar com mais frequência e quais botões do mouse, você precisa instalar um aplicativo especializado e monitorar-(app and monitor) se por pelo menos uma semana, se não várias semanas. Recomendamos que você experimente o WhatPulse e o use para entender mais sobre seus hábitos de digitação e cliques. Então, com base nesses dados, você pode tentar estimar quanto seu próximo teclado ou mouse(keyboard or mouse) vai durar. Se você precisar de ajuda para aprender como ele funciona e como usá-lo, leia este guia: Quantas(How) teclas pressionadas e cliques do mouse você executa em um dia?.

Quanto tempo duram 50 milhões de pressionamentos de teclas em anos?

Depois de usar o WhatPulse(WhatPulse) por um mês, ele revelou que eu pressiono, em média, 11.698 teclas por dia ou 4,2 milhões de teclas pressionadas por ano. Eu não pressiono a mesma tecla 11.000(key 11.000) vezes por dia, e você precisa olhar para a tecla que você pressiona com mais frequência. No meu caso, é Space , e representa 12% dos pressionamentos de teclas que faço em média, em um dia. Isso significa 1404 pressionamentos de tecla por dia.

interruptores, prensas, cliques

Quanto é isso em anos, se eu comprar um dos melhores teclados para jogos do mercado? Vamos(Let) descobrir:

  • O Razer Hunstman Elite(Razer Hunstman Elite) promete uma vida útil de 100 milhões de toques(keystroke lifespan) de tecla . Isso significaria 195 anos. Isso é muito tempo, e o teclado vai parar de funcionar muito antes disso.
  • Muitos teclados mecânicos para jogos, como o SteelSeries APEX M750 ou o HyperX Alloy Elite , prometem uma vida útil de 50 milhões de toques. Isso significa 97 anos. Novamente(Again) , isso é muito tempo.

Quanto tempo duram 20 milhões de cliques em anos?

Quando se trata de mouses, e especialmente mouses para jogos, alguns fabricantes comunicam a expectativa de vida útil do mouse em quantos cliques ele foi criado para resistir. Após um mês de uso, o WhatPulse revelou que faço 7.985 cliques do mouse por dia ou 2,9 milhões de cliques por ano. 95% desses cliques são cliques esquerdos, e isso significa que eu pressiono o botão esquerdo 7586(click button 7586) vezes por dia.

interruptores, prensas, cliques

Quanto é isso em anos, se eu comprar um dos melhores mouses(gaming mice) para jogos do mercado? Vamos(Let) descobrir:

  • A SteelSeries promete uma vida útil de 30 milhões de cliques para o mouse para jogos (gaming mouse)Rival 700 . Isso significa uma expectativa de vida útil de 10,5 anos.
  • A maioria das empresas promete uma vida útil de 20 milhões de cliques para seus mouses. Exemplos de tais ratos são ASUS ROG Spatha ou Logitech G303 Daedalus Apex(ASUS ROG Spatha or Logitech G303 Daedalus Apex) . Isso significa 2636 dias ou 7,2 anos.

O problema: como os fabricantes fazem estimativas de vida útil!

Os fabricantes não falam abertamente sobre como fazem suas estimativas de vida útil. Você encontra pouca informação sobre este tópico, e geralmente somente depois de pesquisar em fóruns técnicos onde as pessoas compartilham informações úteis.

Em primeiro(First) lugar, as estimativas de vida útil são feitas em laboratórios especializados e são realizadas apenas para os interruptores sob as teclas do teclado e os botões do mouse. Nesses laboratórios, você não encontra elementos que são encontrados em abundância em nossas casas e escritórios: poeira, umidade e sujeira. Você pode ver como esses laboratórios se parecem no vídeo abaixo, feito pela Omron , uma corporação que fornece switches para muitos dos mouses para jogos(gaming mice) encontrados no mercado hoje(market today) .

Não importa o quão limpo você esteja, a poeira sempre se acumula no teclado e no mouse(keyboard and mouse) e diminui sua vida útil. Se você nunca limpar o teclado e o mouse(keyboard and mouse) , e também sujar, eles podem começar a funcionar mal de forma relativamente rápida. Além disso, a umidade danifica os circuitos eletrônicos que compõem o teclado e o mouse(keyboard and mouse) . Quando expostas a alta umidade, gotículas de água podem entrar nos interruptores que são usados ​​em seu mouse ou teclado(mouse or keyboard) , que fica carbonizado no interruptor, diminuindo sua vida útil.

Nos laboratórios de testes, eles utilizam uma temperatura ambiente(ambient temperature) padronizada , ideal para o funcionamento das chaves, com umidade e pressão atmosférica ideais. Não é de forma alguma semelhante ao ambiente em sua casa e escritório(home and office) .

Outra diferença é que eles aplicam a mesma força e ultrapassagem(force and overtravel) ao fazer estimativas de vida útil. Eles têm robôs pressionando esses interruptores milhões de vezes, sempre da mesma maneira. Vamos explicar os conceitos de força e sobrecurso(force and overtravel) :

A força é o quão forte o interruptor é pressionado. As pessoas pressionam as teclas do teclado com forças diferentes, com base no estilo de digitação, na idade, na força, no humor e assim por diante. Você pressiona as teclas com forças diferentes durante o dia, com base em quão cansado ou irritado você está, a que distância uma tecla está no teclado e assim por diante. O mesmo com os botões do mouse. Quando você pressiona uma tecla ou um interruptor com força, com muita força, diminui sua vida útil mais do que quando pressiona com a força ideal escolhida pelo fabricante.

Outro conceito importante é o overtravel. Para facilitar o entendimento, observe o diagrama abaixo. Ele representa um interruptor eletromecânico padrão, compartilhado pela Honeywell . Embora os interruptores encontrados em teclados e mouses pareçam diferentes, os princípios operacionais são semelhantes.

Quando não utilizado, o interruptor tem uma "posição livre" onde nada acontece (posição A). O interruptor foi concebido para ser colocado na sua " posição de funcionamento(operating position) " (posição B) quando o ligar. Quando atinge essa posição, ele faz o que deveria fazer (enviar uma tecla ou um clique do mouse(mouse click) ). No entanto, ao pressioná-lo com uma força diferente da ideal, ele entra em sua “posição de sobrecurso” (posição C). Esta posição é inferior à sua " posição de operação(operating position) " ideal e representa o quanto você pode pressionar com segurança o interruptor além da posição de operação(operating position) antes que ele comece a funcionar mal. Quando você solta o interruptor, ele não volta imediatamente à sua "posição livre". primeiro chega a um "(release position)" que é inferior à "posição livre". Após algum tempo (milissegundos ou segundos) ele volta à sua "posição livre" inicial.

interruptores, prensas, cliques

A distância da posição livre até a posição limite(overtravel limit position) de ultrapassagem representa o percurso total. A posição de sobrecurso varia com base na força que você usa para pressionar o interruptor. Para aumentar a vida útil, você deseja que o curso total seja o mais baixo possível. Portanto, quanto mais forte você pressionar o interruptor, mais frequentemente ele atingirá seu limite de posição(position limit) de sobrecurso , maior o deslocamento total e menor a vida útil. Ao fazer suas estimativas de vida útil, os fabricantes usam um overtravel baixo ou nenhum porque desejam que seus switches durem mais e ofereçam números mais impressionantes aos seus clientes. Além disso, diferentes interruptores têm diferentes posições seguras de ultrapassagem e podem sustentar forças menores ou maiores quando pressionados.

O que devemos aprender com isso?

Depois de fazer esse experimento por conta própria, entendendo o quanto eu digito e clico em média, e observando as especificações técnicas de muitos teclados e mouses, gostaria de tirar várias conclusões:

  • A vida útil dos switches usados ​​em teclados e mouses modernos é medida em pressionamentos de teclas e cliques porque uma medida baseada em tempo não se aplicaria a todos os usuários. Diferentes usuários têm diferentes padrões de uso.
  • Dependendo de quanto você digita e clica, o mesmo mouse e o mesmo teclado duram um tempo diferente do que para outras pessoas. Às vezes, essas diferenças podem ser significativas, com base nos padrões de uso.
  • Se você deseja aumentar a vida útil de seu teclado e mouse(keyboard and mouse) , deve limpá-los regularmente, evitar derramamento de líquidos(liquid spiling) e evitar usá-los em ambientes úmidos. Além disso, você não deve digitar ou clicar com muita força, pois isso diminui diretamente sua vida útil.
  • Os interruptores usados ​​em acessórios para jogos tendem a ser mais duráveis ​​do que outras peças e provavelmente não serão a causa da falha do teclado ou do mouse(keyboard or mouse failing) . Os drivers são muito mais propensos a falhar do que o hardware, enquanto os componentes eletrônicos usados ​​em um teclado e mouse duram menos que os switches, especialmente em ambientes com muita poeira ou umidade(dust or humidity) .
  • As estimativas de vida útil(Lifespan) em pressionamentos de tecla e cliques são apenas um burburinho de marketing sem valor real na estimativa da vida útil real do que você está prestes a comprar. Essas estimativas apenas tentam impressionar os usuários e diferenciar os diferentes acessórios entre eles, de maneira artificial. A vida útil do teclado (ou do mouse) é tão longa quanto a de seu componente mais fraco. Por exemplo, você pode comprar um teclado com switches de alta qualidade, com design ruim e plástico de baixa qualidade(design and low-quality plastic) protegendo-os e obter um teclado de curta duração.
  • Os fabricantes devem fornecer outras métricas para estimar a durabilidade de seus dispositivos que levem em consideração situações e ambientes de uso da vida real, bem como os outros componentes dentro de um teclado ou mouse(keyboard or mouse) , que provavelmente falharão mais rapidamente do que os switches usados.

O que você acha?

Agora que você conhece minha visão sobre esse assunto e o que aprendi ao tentar estimar quanto meu teclado e mouse(keyboard and mouse) vão durar, gostaria que você compartilhasse sua visão sobre o assunto. O que você acha das métricas de vida útil usadas pelos fabricantes para seus teclados e mouses? Eles são úteis para você? Você os considera ao comprar esses produtos? Deixe-nos saber nos comentários abaixo.



About the author

Sou engenheiro de software com mais de 10 anos de experiência na indústria Xbox. Sou especialista em desenvolvimento de jogos e testes de segurança. Também sou um revisor experiente e tenho trabalhado em projetos para alguns dos maiores nomes dos jogos, incluindo Ubisoft, Microsoft e Sony. No meu tempo livre, gosto de jogar videogame e assistir a programas de TV.



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