Veja o quanto sua CPU afunila sua GPU ANTES de comprá-la
Comprar uma nova placa gráfica é uma das grandes alegrias de possuir um PC para jogos ou outro PC de alto desempenho. Você pode pegar um computador que possui atualmente e, por uma fração do custo de uma máquina inteira, atualizá-lo para os padrões gráficos atuais.
Infelizmente, apesar de ser um componente fundamental para o desempenho dos jogos, sua GPU não funciona isoladamente. Depende dos outros componentes dentro do computador para fazer seu trabalho corretamente, ou não pode atingir todo o seu potencial. Isso é conhecido como “gargalo” e é uma consideração importante ao comprar uma nova GPU . Um gargalo entre sua GPU e a CPU existente em particular é uma preocupação importante.
Felizmente, existem algumas ferramentas on-line projetadas para ajudá-lo a detectar gargalos e basear sua decisão nisso. Especificamente, veremos uma ferramenta abrangente encontrada em gpucheck.com .
Antes de nos aprofundarmos nas etapas reais envolvidas para determinar se existe um gargalo entre sua CPU existente e a (CPU)GPU em potencial , precisamos descompactar brevemente o que é um gargalo em termos práticos.
O que é exatamente um gargalo(Bottleneck Exactly) GPU-CPU ?
Quando você está jogando um videogame, todos os componentes do seu computador estão trabalhando em algum aspecto do sistema geral. Sua CPU geralmente é responsável por fazer cálculos de física, faz o pensamento para a IA do jogo, executa a lógica do jogo, gerencia a animação e assim por diante. Sua GPU renderiza todos os visuais que você vê, incluindo todos os wireframes geométricos, as texturas em volta deles, iluminação e sombras.
Claramente, a GPU não pode renderizar um determinado quadro do jogo se a CPU não tiver concluído os cálculos necessários. Se seu personagem jogou uma faca na cabeça de um goblin, a GPU não pode renderizar o impacto se a CPU não disser se a faca atingiu o alvo!
O contrário também é verdade. Se a CPU terminou de fazer seus cálculos, mas a GPU não terminou de renderizar o quadro anterior, a CPU tem que esperar por isso, talvez até descartando o trabalho porque não é mais relevante.
Em uma situação em que um componente está esperando que outro termine seu trabalho antes de continuar com seu próprio trabalho, você tem um gargalo. Basicamente(Basically) , todo o sistema é tão rápido quanto o componente mais lento da cadeia. Nos videogames, isso geralmente se manifesta como uma taxa de quadros limitada pelo componente mais lento.
Os gargalos são universalmente ruins?
Não! Na verdade, quase sempre(always ) há um gargalo em qualquer sistema. É incrivelmente raro que qualquer computador seja perfeitamente equilibrado em todas as situações, com cada componente funcionando em todo o seu potencial. Portanto, a questão realmente não é se existe algum tipo de gargalo, mas sim se o grau em que os componentes mais lentos limitam as coisas é um problema.
Se sua CPU só permite que você obtenha o benefício de 98% ou 99% do desempenho máximo de suas GPUs , isso dificilmente é um problema. Se você está obtendo apenas 70% do potencial de sua GPU por causa de uma CPU lenta , você desperdiçou dinheiro em desempenho de hardware que não pode acessar sem mais uma atualização.
Se sua nova GPU está dando 100%, mas sua CPU está apenas 50% ocupada, isso significa que você poderia ter conectado uma placa mais rápida e desfrutado de um desempenho ainda melhor. Embora essa situação seja um problema menor, já que geralmente usamos nossos computadores para outras tarefas além de apenas jogar videogame.
Portanto, para outros aplicativos, você ainda aproveitará o benefício dessa capacidade de CPU sobressalente. (CPU)Sem mencionar ter algum espaço para executar tarefas adicionais em segundo plano sem afetar o desempenho do jogo. Resumindo – gargalo de GPU bom, gargalo de CPU ruim.
Fatores adicionais que afetam a interpretação do gargalo(Affect Bottleneck Interpretation)
Há mais na interpretação da gravidade do gargalo do que apenas dizer que GPU X e CPU Y são uma combinação ruim. Isso porque diferentes tipos de software apresentam cargas diferentes em cada componente.
Um jogo que faz apenas um uso leve das funções da CPU permitirá que sua GPU voe em qualquer taxa de quadros que possa gerenciar. Por outro lado, carregue(Load) uma simulação com uso intensivo de CPU ou um jogo de estratégia e, de repente, sua (CPU)CPU geralmente subutilizada está diminuindo a taxa de quadros.
As configurações que você usa para tocar também influenciam esse cálculo. Por exemplo, jogar em resoluções mais altas coloca mais pressão sobre a GPU , tornando-a mais lenta porque leva mais tempo para processar contagens de pixels mais altas. Quanto maior a resolução, menos gargalo a CPU se torna.
Porque ainda está fazendo o mesmo trabalho, mas a GPU está fazendo mais. Portanto, se sua CPU estiver limitando as taxas de quadros a 60 quadros por segundo ao jogar em 1080p, você ainda obterá 60fps em 1440p ou 4K, supondo que sua GPU esteja à altura.
Verificando Gargalos(Bottlenecks) com Verificação de GPU(GPU Check)
Agora que temos o preâmbulo fora do caminho, vamos fazer uma verificação virtual de gargalos.
- Primeiro, navegue até esta página(this page) em GPU Check. Agora, na primeira combinação(first combination) , escolha a GPU que você possui atualmente, bem como a CPU que possui atualmente.
- Na configuração de qualidade desejada(desired quality setting) , vamos deixar isso em ultra , já que é essa configuração que queremos usar nos jogos. Se você está buscando algo mais baixo, ajuste de acordo.
- Agora, na segunda combinação, escolha a GPU que você pretende comprar. Por fim, clique em usar o mesmo processador(use same processor) .
- Em seguida, clique em Comparar(Compare) .
Vamos olhar para os resultados e interpretá-los. O número mais importante aqui é o Impacto da CPU no FPS(CPU Impact on FPS) . Isso mostra o quanto a CPU está retendo a GPU . Com o cartão antigo, esse valor era de 10%, o que é considerado OK, embora deva ser preferencialmente menor.
A nova placa é held back 20% by the CPU.O que significa que provavelmente é melhor comprar uma placa um pouco mais lenta, fazer overclock em nossa CPU existente ou atualizar a CPU posteriormente.
Claro que, em termos reais, esta nova GPU está entre 36% e 39% do que a nossa combinação atual. A pontuação geral da combinação(Overall Combination) nos mostra como isso é bom como um combo de desempenho absoluto em configurações ultra.
Usando essas informações, você deve estar em condições de fazer uma escolha informada sobre se essa GPU em potencial é a compra certa para você.
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