O que é o rasgo da tela e como evitá-lo?
O rasgo de tela é um problema comum que ocorre em exibições de vídeo. Em termos técnicos, ocorre quando o display mostra imagens de vários quadros ao mesmo tempo. Mas há um pouco mais de screen tearing do que isso.
Para entender o rasgo da tela, você precisa entender como os monitores exibem imagens.
Como funcionam os monitores
Para entender o que é screen tearing, você precisa entender como os monitores exibem informações. A tela física é dividida em pixels, e cada pixel mostrará luz vermelha, verde ou azul. O computador informa ao monitor quanto de cada cor exibir.
As imagens são exibidas como um único quadro estático que é redesenhado várias vezes com pequenas alterações que retratam o movimento. A velocidade com que essa nova imagem é desenhada é chamada de taxa de atualização.
A maioria dos monitores modernos tem uma taxa de atualização de 60 Hz, o que significa que eles são atualizados 60 vezes por segundo. Monitores de alto desempenho são atualizados em velocidades mais altas, até 360 vezes por segundo.
O dispositivo que controla a exibição é conhecido como unidade de processamento gráfico ou GPU . Isso é muitas vezes referido como uma placa gráfica. A maioria das placas-mãe possui GPUs(GPUs) embutidas (ou integradas) , enquanto as máquinas orientadas para jogos exigem uma GPU dedicada (ou discreta) .
A interação entre a GPU e o monitor é o que causa o rasgo da tela.
O que é rasgo de tela?
O rasgo de tela ocorre quando o monitor está fora de sincronia com a GPU . O monitor não renderiza imagens instantaneamente e, se receber uma nova imagem da GPU enquanto ainda estiver no processo de renderização da imagem atual, começará a renderizar uma nova imagem com as novas informações.
Isso resulta em uma mistura de imagens ou uma tela rasgada. Embora isso aconteça quando o monitor e a GPU não estão sincronizados, não importa se o monitor atualiza mais rápido ou mais devagar que a GPU . A diferença de velocidade é suficiente para criar o rasgo da tela.
Uma tela rasgada nem sempre é tão simples quanto uma imagem um pouco fora de sincronia. Em alguns casos, ele se manifestará como uma leve distorção na tela, como na imagem acima. Em outros casos, as cores não serão alinhadas ou as bordas de uma imagem falharão.
A GPU precisa enviar novas imagens a uma velocidade que é um múltiplo da taxa de atualização do monitor ou precisa ser uma fração de 1/X da taxa de atualização. A chave para combater o screen tearing é manter a GPU e o monitor sincronizados um com o outro.
Como combater o rasgo da tela
Existem várias maneiras de parar o rasgo da tela (ou, no mínimo, minimizá-lo). Tanto o G-Sync quanto o FreeSync(G-Sync and FreeSync) podem ajudar a reduzir ou eliminar completamente o rasgo da tela da sua experiência de jogo. Ambos os serviços fazem isso usando a tecnologia Adaptive V-Sync(Adaptive V-Sync) da VESA .
O G-Sync(G-Sync) é uma das formas mais eficazes de combater o rasgo de tela, mas possui requisitos técnicos específicos. Para ser específico, você precisa ter uma placa gráfica NVIDIA para utilizar o G-Sync(G-Sync) .
O G-Sync força o monitor e a GPU a sincronizar um com o outro. Isso garante que um novo quadro só será desenhado quando o último for concluído. Tudo isso ocorre no que é conhecido como “frame buffer”. ” As molduras(” Frames) são empurradas para a tela apenas quando terminadas, o que evita totalmente o rasgo da tela.
O FreeSync(FreeSync) é semelhante ao G-Sync , mas é a versão do serviço da AMD . Como resultado, você precisará de uma placa de vídeo AMD . O FreeSync(FreeSync) sincroniza a taxa de atualização do monitor com a taxa de quadros do jogo que você está jogando. Isso significa que jogos simples podem não precisar do FreeSync , enquanto títulos mais exigentes podem forçar a taxa de atualização do monitor a cair abaixo de sua taxa de atualização mínima.
Compensação de baixa taxa de quadros
Isso é possível devido a algo conhecido como baixa compensação de taxa de quadros, uma tecnologia que compensa quando os monitores ficam abaixo da taxa de atualização mínima pretendida.
No entanto, existem certas desvantagens. Embora o G-Sync(G-Sync) seja projetado para eliminar o rasgo da tela, ele normalmente tem um custo mais alto devido ao preço dos componentes envolvidos. O FreeSync(FreeSync) é mais barato, mas usa o VESA Adaptive-Sync(VESA Adaptive-Sync) e nem sempre é tão eficaz.
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